Вчера от начальника производства(и он же учредитель производственной компании, разработчик одновременно) пришло задание его рисунок на бумаге превратить в какой-то эскиз — чертеж…
Такой рисунок:
Я легко обращаюсь с «корелом», уточнил что пойдет как на рисунке только не чертеж «компаса и подобных чертежных», а такой же эскиз, векторный? Да — пойдет… Понятно не грузил же коллегу векторный — растровый — компасный — автокадовский — этих слов в нашем диалоге не было…
Дело 15 минут для меня в кореле выше рисунок превратить в эскиз, но захотел и тут сачкануть(15 минут сегодня работать… принудительно… а кого-то на улице хватают и пытаются до непонятного конца работать принудительно на какой-то опасной профессии сапером к примеру… отвлекся))) ):
Пишу промт на грок 3:
делай!
Блин!!! А как красиво ИИ ответил в описании к рисунку! Ну где придраться в предварительном описании? Что-что — а пи-еть ИИ умеет!!! Не хуже меня(
Но как ИИ накосячил на изображении! Это п..ец — вот других слов, как назвать сегодняшнюю политику, геополитику… и ответ ИИ в изображении у меня нет!
Словами — хорошо! Даже наверное технологи производства не придерутся!
А изображение!? Для баб разве что? И то, я наверное очень оскорбил «баб» — да, больше половины женщин не поймут в чем дело, да и больше половины мужчин — не их это дело в чертежи-рисунки вглядываться и искать ошибки! Про баб я на их стороне — детей рожать и воспитывать, вдохновлять своих мужчин на подвиги… Мужчин, читающих-вникающих(т.е. с инженерной мыслью) я не пойму если они не найдут парадокса в ответах ИИ… Для простого обывателя: текстом ИИ ответил практически правильно! Изображение — «от фонаря!!!» Просто что-то нарисовал и близко не отвечающее эскизу!
Сачкануть с ИИ не получилось — пришлось 15 минут рисовать в «Кореле», экспортировать в жпг:
Сегодня не успокоился и решил достать ИИ вчерашней темой:
ИИ:
Я не могу напрямую превратить рисунок в 3D-модель, так как у меня нет возможности увидеть или обработать изображения, которые не загрузили. Также я не обладаю инструментами для создания 3D-моделей из плоских рисунков в первое время. Однако я могу предложить следующее:
- Опишите рисунок : Если вы подробно описали, что изображено на вашем рисунке (объекты, форма, перспектива), я могу дать инструкцию, как превратить его в 3D с помощью доступных программ (например, Blender, Tinkercad или других).
- Сгенерировать изображение : вы хотите, я могу создать новое изображение на основе вашего описания (например, эскиз коворкинга с детской полосой), а затем описать, как его можно сделать трехмерным. Но для создания изображения мне нужно ваше подтверждение. Хотите, чтобы я это сделал?
- Рекомендации по инструментам : Я могу посоветовать, как вы сами можете превратить рисунок в 3D:
- Сфотографируйте или отсканируйте рисунок.
- Используйте подобный Blender: импортируйте изображение как референс, обведите контуры и создайте модель с помощью инструментов экструзии.
- Или форматируйте онлайн-сервисы (например, Vectary или Photoshop с 3D-функциями).
Если у вас есть конкретный рисунок, напишите его, и я помогу вам сделать шаг за шагом! Что скажете?
гружу выше рисунок, который в Кореле нарисовал…
Он мне(ИИ — грок3):
Спасибо за предоставленное изображение! Это схема производственного процесса, вероятно, связанная с переработкой или упаковкой материалов. Давайте разберемся, как превратить этот 2D-рисунок в 3D-модель, шаг за шагом. Я описываю процесс, который вы можете реализовать с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования, такого как Blender (бесплатный и популярный инструмент). Поскольку я не могу напрямую создать 3D-модель, я дам подробную инструкцию.
Описание схемы
Схема состоит из 8 элементов, представляющих этапы производственного процесса:
- Бункер (воронка для загрузки материала).
- Транспортер (ленточный конвейер для перемещения материала).
- Узел предварительного дробления (устройство для измельчения материала).
- Транспортер (еще один конвейер).
- Узел окончательного дробления (второй этап измельчения).
- Транспортер (третий конвейер).
- Просеиватель (устройство для сортировки материалов по размеру).
- Приемный бункер-упаковочный автомат (конечный пункт для упаковки).
Схема линейная, с последовательным движением материала слева направо.
Шаги по созданию 3D-моделей
1. Подготовка
- Загрузите и установите Blender (если еще не установил). Это бесплатное ПО для 3D-моделирования, доступно на Windows, Mac и Linux.
- Сохраните схему изображения на вашем компьютере.
2. Импорт изображения в Blender
- Откройте блендер и извлеките стандартный куб (нажмите X или Удалить).
- Перейдите в режим редактирования (Edit Mode) или надписи плоскость (Shift + A → Mesh → Plane).
- Импортируйте схему как фоновое изображение:
- Нажмите Shift + A → Изображение → Фон.
- Выберите файл с вашей схемой.
- Настройте масштаб и расположите изображение так, чтобы с ним было удобно работать (в задней панели N → Фоновое изображение).
3. Моделирование основных элементов
Каждый элемент схемы необходимо превратить в 3D-объект. Начнем с простых форм:
- Bunker (1) :
- Добавьте конус (Shift+A → Сетка → Конус).
- Отрегулируйте его размер и форму, чтобы он напоминал воронку (в режиме редактирования используйте Scale — S, и Extrume — E).
- Добавьте длинную трубу внизу (Shift + A → Сетка → Цилиндр), чтобы показать результат.
- Транспортеры (2, 4, 6) :
- Добавьте куб (Shift + A → Сетка → Куб).
- Вытяните его в длинную линию (шкала по оси X).
- Добавьте наклон, вращая объект (Rotate — R).
- Для конвейера создайте тонкий куб сверху и текстурируйте его позже.
- Добавьте опоры (цилиндры или кубы).
- Узлы дробления (3, 5) :
- Для корпуса используйте кубы или цилиндры.
- Добавьте детали: входной и выходной патрубки (цилиндры), возможно, поворотные элементы внутри (можно цветить цилиндрами или шестернями).
- Для реализма добавьте текстуру металла.
- Просеиватель (7) :
- Сделайте прямоугольный корпус (куб).
- Добавьте сетку внутрь (можно сделать плоскость с отверстиями).
- Добавьте патрубки выходного дня для отсортированного материала.
- Приемный бункер (8) :
- Похож на первый бункер, но с зубчатым верхом (можно добавить зубцы с помощью экструзии).
- добавьте выходной патрубок.
4. Соединение элементов
- Расположите элементы в 3D-пространстве так, чтобы они нарисовали форму.
- Используйте цилиндры или трубы для соединений транспортеров и соединений, чтобы показать поток материала.
- Убедитесь, что направление транспортеров соответствует схеме.
5. Добавление деталей и текстур.
- Materials :
- В Blender в режиме Shading (вверху).
- Назначьте материал для каждого объекта: металл для узлов дробления, резину для транспортеров, пластик или металл для бункеров.
- Добавьте цвета: серый для металла, черный для поста, зеленый или синий для спальных мест.
- Lighting :
- Добавьте источник света (Shift + A → Свет → Солнце или Точка).
- Настройте его положение, чтобы модель выглядела объемной.
- Details :
- Добавьте мелкие детали: болты, шестерни, кнопки на узлах дробления.
- Для реалистичности можно добавить текстуру ржавчины или износа.
6. Рендеринг
- Перейдите в режим рендерера (вверху выберите Render).
- Настройте камеру (Shift + A → Камера), чтобы захватить всю модель.
- Выберите движок рендерера (например, Циклы для реализма).
- Нажмите F12 для рендеринга и сохранения изображения.
Альтернативный способ: Использование специализированного ПО
Если Blender кажется надежным, можно попробовать:
- Tinkercad : онлайн-сервис для простого 3D-моделирования. Адаптация для базовых форм, но менее разработана.
- Fusion 360 : профессиональный инструмент для инженеров, если вам нужна точная модель.
- AI-инструменты : некоторые платформы (например, Kaedim) могут автоматически конвертировать 2D в 3D, но они платные.
Рекомендации по улучшению
- Анимация : В Blender можно добавить анимацию движения материала по транспортерам (например, с помощью частиц).
- Реалистичность : добавьте тени, отражения и текстуры (например, текстуру металла или резины).
- Масштаб : Убедитесь, что пропорции соответствуют реальным размерам оборудования.
Если хотите визуализацию
Я не могу напрямую создать 3D-модель, но могу сгенерировать 2D-изображение с улучшенной детализацией или перспективой, чтобы помочь вам представить, как это будет выглядеть в 3D. Хотите, чтобы я создал такое изображение? Просто подтвердите, и я начну!
Если у вас есть вопросы по этим шагам в Blender или других инструментах, дайте знать — я помогу!
Я: сгенерировать 2D-изображение с улучшенной детализацией или перспективой
Он:
Я:

Вывод человека(не ИИ): Понятно куда тенденция, куда катится мир из-за «кто с деньгами, кто богаче, у кого власти больше — тот и прав»… Дело в том что на протяжении 20-30 летнего опыта производства и продаж многие поняли что преуспевающие предприниматели даже смс-ки часто не могут писать — нет соответствующей грамотности(не ума! — ум — это как раз другое! что у предпринимателей есть!). Менеджеры давно поняли — чем больше «умничает покупатель и типа всё знает» — тем меньше он купит, принесет денег(у такого и денег почти нет)… А чем более безграмотный, нелогичный покупатель, не соображающий например в рисунках выше — и просто на интуиции возможно соображающий — тем больше у такого покупателя покупательской способности! Более богат такой, кто в рисунках выше меньше соображает! И кто тут «лох»…? Ой опять на современную политику намекнул)))